13 июня 2016 01:45

Тони КРООС: "Если бы Украина забила в первом тайме, это было бы заслуженно"

Послематчевая пресс-конференция хавбека сборной Германии Тони Крооса, который был признан лучшим игроком матча немцев с командой Украиной.


- Ваши партнеры по "Реалу" очень сильно отыграли на Евро. Может, потому что вы выиграли Лигу чемпионов?


- Когда ты выигрываешь этот турнир, то гордишься этим. Все мои партнеры по "Реалу" - очень опытные игроки. Было тяжело выложиться на 100% в первой игре.

- Первая игра - всегда особенная. Насколько вы сейчас мотивированы перед следующими играми?

- Мы выиграли 2:0, не пропустили. Конечно, это придает нам уверенности. Теперь мы лучше знаем, на каком уровне мы находимся. Во втором тайме мы играли лучше. Были моменты, когда у нас были сложности, но в общем мы играли очень хорошо. Мы использовали свободные зоны. Тем не менее, мы еще можем улучшить некоторые компоненты нашей игры. В последние 15-20 минут первого тайма мы играли не очень хорошо. Если бы Украина сравняла счет, то она бы этого заслужила. Но во втором тайме мы контролировали ситуацию, и я очень рад, что мы победили.


- Что вы можете сказать про Мустафи, у которого мало игровой практики, но он забил гол.


- Этот гол не было очень тяжело забить, потому что подача была прекрасной. Он выкладывался в единоборствах на все 100%. Он очень мощно играет на втором этаже. Я считаю, что сегодня Шкодран прекрасно отыграл.


- В первом тайме Украина играла очень мощно. Что вам сказал тренер в перерыве?


- В каждой игре есть такие фазы, когда ты теряешь концентрацию и отдаешь сопернику инициативу, но во втором тайме мы улучшили свою игру. В первом же тайме Украина увидела, что может забить и создавала опасные моменты. В раздевалке тренер нам сказал, что нужно играть так, как мы начали - комбинировать. И нам это удалось.


- Есть разница в том, как вы играете за сборную и за "Реал"?


- В принципе, это не самый важный компонент. Нет большой разницы в той позиции на которой я играю в сборной и "Реале". Это не очень влияет на мой стиль игры.